從理論上來(lái)說(shuō),數碼打樣的色域范圍大于印刷的色域范圍,數碼打樣完全可以模擬出印刷品的所有色彩,實(shí)現100%的匹配。但實(shí)際上并非如此,兩色域之間的匹配算法存在一定誤差,而且數碼打樣和印刷都有許多不確定影響因素,很難控制。
首先分析數碼打樣的原理。
數碼打樣是用CMYK四色墨水來(lái)模擬印刷的色彩,打印墨水和印刷油墨色相不同,因此每一個(gè)油墨顏色都是用不同比例的CMYK墨水來(lái)模擬,即使單色油墨也是如此。如印刷的單色品紅就是用數碼打印機的CMYK四色墨水來(lái)合成,而不是只用品紅墨水模擬。
其次分析數碼打樣的調色過(guò)程。
數碼打樣的調整過(guò)程是:首先確定一個(gè)正常的印刷狀態(tài),在該狀態(tài)下印刷測試樣張獲得印刷源ICC顏色特性文件,接著(zhù)采用這個(gè)印刷源ICC來(lái)調試數碼打樣,使得打樣樣張盡可能接近印刷樣張。調整完成,確定相關(guān)打樣參數后,數碼打樣作為印刷跟樣,印刷反過(guò)來(lái)追數碼樣。因此,印刷源ICC文件的準確性對數碼打樣跟色效果的影響非常大,如果獲取的印刷ICC顏色特性文件沒(méi)有反映印刷機的正常生產(chǎn)狀態(tài),則調出來(lái)的數碼打樣也處于非正常狀態(tài)的,以后印刷跟樣時(shí),就會(huì )很難。